Postnukleárna RPG z doby kedy ľudstvo prežíva po nukleárnej vojne hlboko v zemy vo svojich vaultoch. Nejeden z nás si teraz zaspomínal pri tejto úžasnej hre… treba oprášiť starú energozbroj a zabiť pár mutantov.
Tak ste zažili atmosféru a zábavu Falloutovskej trilógie (Fallout1, Fallout2, Fallout Tactics) určite radi zaspomínate na prefektnéinštruktážne videá pre život v bunkri (Fallout2) ako aj obrovské neznáme teritóriá, opustené bunkre či slová: „War, war never changes…“. Nejednému z nás vybehne slzička
… Tento článok je ale skôr pre tých čo Fallout nikdy nehrali a nevedia o čo prišli.
Fallout vyvinula firma Interplay a je to postnukleárna RPG s bojmi na ťahy.
Ľudstvo vstúpilo do novej éry a nevyhlo sa nukleárnej vojne. Väčšina ľudstva skoro vymrela a povrch zeme je skoro neobyvateľný, pred smrťeľnou radiáciou sa tí čo prežili ukrývajú v podzemných krytoch ktoré sa nazývajú vaulty. A práve v jednom takom valute začína aj príbeh. Ako obyvateľ vaultu 13 ste jeden s tých šťastnejších, že môžete žiť pod povrchom. Idylku podzemného prežívania však naruší porucha súčiastky na recykláciu vody. A samozrejme ak chce vault prežiť musí dostať novú a to je práve vaša úloha. Z bezpečia vaultu sa s nožíkom a pár drobákmi vyberiete do radiáciou zamoreného sveta aby ste nakoniec nezachránili len svoj vault ale aj celý svet.
Prostredie

Čoskoro zistíte, že to nebude vôbec jednoduché. Skoro prídete na to, že ľudstvo predsa len nevymrelo ale kľudne žije ďalej v zdevastovanom a zamorenom prostredí. Spočiatku Vám bude robiť problém zabiť aj smečku psov či pár feťákov, ale postupne objavíte ten povojnový skazený svet plný bordelov a drog (hlavne Fallout2). Pochopíte, že sa zmenili aj niektoré veci, hlavne, že zákony už dávno neplatia a prežiť nebude jednoduché.
Vývoj postavy
Fallout má prepracovanú hrateľnosť a vývoj postavy, na začiatku hry si vytvoríte dva rysy ktoré následnú hru budú ovplyvňovať. Medzi základné vlastnosti patrí sila, odolnosť, vnímavosť ale aj šťastie či inteligencia alebo charizma. A verte tomu, že Váš postup hrou to ovplyvní. Tu neplatí to, že silný vždy vyhrá. Raz za pár úrovní dostáva Vaša postava tzv. perky, to sú špeciálne vlastnosti ktoré Vaša postava môže nadobudnúť a to prináša do hry úplne nové možnosti. Systém vývoja postáv je prepracovaný a jeho popisom by sme kľudne strávili hodnú chvíľu.
Možnosti svojej postavy využijete nielen pri kradnutí, odstraňovaní pascí, diskusiách, zabíjaní, obchodovaní či skúmaní neznámych zariadení, Fallout Vám totiž nedáva presný postup ako hrou postupovať proste chodíte a získavate nové skúsenosti a informácie. Cestou sa k Vám môžu pridať aj niektorý kamaráti ktorý Vám v boji budú pomáhať a dokonca (je to trochu práce pozháňať všetky súčiastky ale vo Falloute 2 môžete ako dopravný prostriedok použiť aj auto). Tiež podľa konania v hre môžete dej hry čiastočne ovplyvniť (niekedy sa bude treba rozhodnúť čo bude mať za následok zmenu niektorých úloh v hre, atď.).
Niekedy keď v boji prehrávate môžete použiť podporné prostriedky a rôzne drogy ktoré zvyšujú váš útočný potenciál. Tu ale zase vzniká riziko závislosti kedy Vaša postava dostáva abstinenčné príznaky počas hry. Faktorov ktoré vplývajú na postavu je strašne veľa a mne sa raz dokonca podarilo postave zlomiť nohu a ruku, vtedy samozrejme postava chodila pomaly a nemohla používať obojručné zbrane.
Dnes okrem Falloutu 1 existuje aj Fallout2, čo je vlastne voľné pokračovanie jednotky a taktiež Fallout Tactics. Ten je nejaká taktická verzia Falloutu kde máte ale pevne určené misie.
Vo Falloute2 ste vyslaný ako potomok Zakladateľa (vy v prvej časti) zachrániť vašu dedinu. Tú zmietajú choroby a umiera. Vaším cieľom v dvojke je nájsť tzv. G.E.C.K – Garden Of Eden Creation Kit. Je to kufrík ktorý dokáže z ničoho vytvoriť miesto pre nový život. Prvá indícia Vás privádza, že by sa mohol nachádzať v starom Vaulte 13…
Či už Vám tento článok niečo dal alebo nie, jedna vec je istá nepoznám nikoho (z tých čo to dohrali), že Fallout by nepovedali že je to geniálna hra. Ak teda neviete čo si rozohrať skúste svet Falloutu…

